OpenSim běží 5x rychleji

Hezký dárek získala komunita OpenSim od společnosti Intel. Inženýři této společnosti analyzovali zdrojový kód této opensource alternativy Second Life a díky několika malým zásahům dokázali pětinásobně zoptimalizovat výkonnost. Toto vylepšení bylo podrobeno náročné simulované zátěži pomocí rezzování 50.000 objektů v jednom simu, z nichž každý obsahoval skript, jež rotoval objektem a každých pár sekund měnil barvu textury.

Jedná se nicméně pouze o první část optimalizace kódu, Intel totiž plánuje další vlnu analýz a úprav kódu v nejbližších dnech. Nejde ale pouze o nějakou jednorázovou aktivitu - triumvirát společností Intel, IBM a Microsoft patří totiž již delší dobu mezi významné aktivisty v OpenSim komunitě. Není totiž stále jasné, který produkt z široké palety 3D světů nakonec získá podporu většiny uživatelů, stane nakonec na vrcholu a bude definovat standard ostatním. Ve hře jsou největší sociální 3D světy, ale i řešení společností Adobe nebo Autodesk, která se soustředí na implementaci 3D prostředí do internetových prohlížečů. Horkou novinkou je například silná podpora 3D objektů v novém Adobe Flash 10. Velké společnosti proto nechtějí vsadit na jednoho favorita, ale raději si budují vhodné zázemí u všech relevantních kandidátů na vítěze.

Čerpáno z ScienceSim

Váš Shiny Iceberg

Komentáře

Obrázek uživatele Kojot Birman

 Pokud pominu fakt, že v SecondLife simu nelze normálně tolik objektů rezznout, tak si myslím, že udělat něco podobného ve standartním SL regionu, tak se všichni měsíc nepřihlásíme, jak by to skončilo ;)

Prosím, prosím, prosím, nechci být štoural, ale šlo by něco udělat s tou češtinou? Nebo je to umělecký záměr? :)

Obrázek uživatele Shiny Iceberg

Jejej, to jsem tam toho nasekal.