Jak pracovat s Material Editorem

Avatar Daniel Raven Nest dokončil velmi podrobný a srozumitelný návod v angličtině na práci s Blue Mars editorem materiálů. Pro stavitele se zkušenostmi s Crysis editorem je Material Editor brnkačka, protože rozdílů mezi Crysis editorem a Blue Mars editorem není mnoho. Pro ostatní začínající stavitele a tvůrce obsahu pro Blue Mars jde ovšem o noční můru. Přitom se jedná o zásadní nastavení, které významně ovlivňuje, jak se bude daný materiál v Blue Mars chovat a zobrazovat. Proto je Danielův počin kvitován celou developerskou komunitou Blue Mars.

Váš Shiny Iceberg

Skriptovací centrála pro Blue Mars

Bez nějaké velké slávy vznikla první kolekce Blue Mars skriptů. Začínající developeři zde naleznou ukázkové skripty pro pochopení principů skriptovacího, respektive programovacího jazyka LUA, který se v Blue Mars používá. Rovněž jsou zde zveřejněny kusy kódů, které vykonávají často používané funkce a díky kterým si tak skripter může ušetřit čas. Výhodou je i to, že tato skriptovací centrála sice funguje na oficiálních wiki stránkách, nicméně provozovatel Blue Mars, společnost Avatar Reality, odemkl editaci stránek pro všechny registrované uživatele.

Budování v Blue Mars

Blue Mars si získává své místo na slunci a s ním přichází i častá otázka uživatelů - jak si mohu postavit něco svého? Svůj dům, svůj nábytek a podobně. V Blue Mars jde o zcela jiný princip než například v Second Life, objekty se totiž importují všetně textur z externích 3D objektů jako 3D Studio Max, Maya, Blender nebo SketchUp. K programování se používá stále rozšířenější skriptovací jazyk Lua. Editace povrchu se provádí v separátním editoru včetně podpory importu reálných geografických map. Textura na povrchu krajiny se nanáší jakoby štětcem, takže přímo texturujete jednotlivá místa. A tak dále, prostě rozdíl oproti Second Life je obrovský.

První pozemky k pronájmu

Pokud zvažujete nastartovat svůj virtuální život v Blue Mars, ať už jen jako občasný návštěvník, stálý obyvatel nebo dokonce výrobce či prodejce, bude vás zajímat, že již tři Blue Mars města nabízejí pozemky či prostory na pronájem. Kromě toho je zde i možnost zakoupení celého nového města přímo od Avatar Reality, provozovatele Blue Mars. Ceny jsou zatím celkem při zemi, protože celá ekonomika zrovna startuje a není úplně jasné, kde se nakonec průměrná cena za pozemky a prostory ustálí. Pojďme se proto podívat na současnou nabídku.

Tertius Prime

Jeden z nejaktivnějších beta uživatelů Blue Mars jménem Zetsumei Ieyashi, žijící ve skutečném světě v Lancasteru ve Spojených státech, se rozhodl rozšířit řady vývojářů Blue Mars regionů a začal pracovat na konceptu nového města jménem Tertius Prime. Je jasné, že na tak velký úkol mu nestačí síly a proto hledá i další zájemce, kteří by rozšířili vývojářský tým tohoto města. V jednom ze svých článků pak Zetsumei přiblížil, jaké má plány ohledně rozvržení a fungování města.

Syndikovat obsah